L'Ancien Monde, forum RPG sur l'Epée de Vérité LE jeu de rôle sur l'Epée de Verité ! |
| | Résumé du RPG | |
| | Auteur | Message |
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grmin Maître du jeu
Nombre de messages : 1671 Age : 116 Localisation : C'est pas vrai. Depuis que tu es Devin, tu ne postes plus Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Résumé du RPG Ven 12 Jan - 11:42 | |
| Cette rubrique est à louer. Si quelqu'un se sent d'attaque pour poster ici un petit résumé de la progression des aventures des différents personnages du RPG, il en sera récompensé par la prise en compte de ces contributions dans l'attibution des points RPG. Que les candidats intéressés me contactent par MP. Voir les commentaires pour accéder au résumé du rpg au 20 février 2007.Merci.
Dernière édition par le Mer 21 Fév - 11:06, édité 12 fois | |
| | | grmin Maître du jeu
Nombre de messages : 1671 Age : 116 Localisation : C'est pas vrai. Depuis que tu es Devin, tu ne postes plus Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Re: Résumé du RPG Lun 15 Jan - 12:13 | |
| Cette rubrique est toujours à louer, je ne fais qu'en assurer l'intérim jusqu'à ce que quelqu'un la prenne en charge. Ses posts seront pris en compte dans son calcul de points rpg. Résumé du week-endEllenwen et grmin se sont disputés, en route vers les havres du sud. Eïfir et Laïaga, en route vers Aydindril, ont une discussion sur destin et prophéties. Taya fait une arrivée fracassante aux havres du sud. (bien évidemment, je ne compte pas les résumés que je poste ici à titre intérimaire parmi les points rpg que je m'attribue) | |
| | | grmin Maître du jeu
Nombre de messages : 1671 Age : 116 Localisation : C'est pas vrai. Depuis que tu es Devin, tu ne postes plus Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Re: Résumé du RPG Mar 23 Jan - 13:33 | |
| Depuis le dernier résuméAprès avoir traversé le Passage du Roi, Eïfir et Laïaga ont continué leur route au travers du Pays Sauvage en direction d'Aydindril : Laïaga a la conviction que l'attend là bas une prophétie qui le concerne. Ils ont découvert, par le plus grand des hasards, qu'ils maitrisaients la magie, faiblement tout du moins, juste après avoir fait une course assez courte qu'Eïfir a gagné. Ellenwen et grmin sont arrivés à l'auberge du hameau de havre du sud et reçoivent la visite d'un vagabond, Mumak, à la recherche d'un maître qui pourra lui apprendre l'art de la forge. C'est à cette occasion qu' ils s'apperçoivent qu'il y a eu du grabuge.Son méfait accompli, Taya a promptement retraversé la frontière pour faire une mauvaise rencontre dans le pays sauvage. NB : Laïaga récolte trois points RPG pour le résumé de ses aventures. | |
| | | grmin Maître du jeu
Nombre de messages : 1671 Age : 116 Localisation : C'est pas vrai. Depuis que tu es Devin, tu ne postes plus Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Re: Résumé du RPG Mar 30 Jan - 19:04 | |
| Alors que Mumak se révèle être un excellent forgeron, les clients affluent à l'auberge de Havre du Sud : Une inconnue qui dine avec son sabre accroché dans le dos, Narya qui cherche à se faire des amis puis Clemsr, jeune homme des environs également forgeron. Bref. L'ambiance est chaude à l'auberge, d'autant plus que tout le monde attend une chanson de la part d'Ellenwen. Pendant ce temps, Eïfir, Laïaga et Dartz continuent leur chemin. Voici ce qu'en raconte notre envoyé spécial : - Eïfir a écrit:
- On a fait une course, ou Laïaga a appris que je communiquais avec les chevaux. Après, on a discuté de nos histoires, que lui était très fort en combat, que moi j'étais campagnard et doué dans tout ce qui a trait à la nature, que nosu aviosn tout les deux des parents morts ou disparus, que nous évitions les foules et tout et tout ; et puis ensuite, là, on était en train de partir, et j'ai égaement montré par ou on aller et tout et tout.
Ah oui ; on est magicien et on a tout les deux créés une petit flamme au bout de notre doigt.) | |
| | | grmin Maître du jeu
Nombre de messages : 1671 Age : 116 Localisation : C'est pas vrai. Depuis que tu es Devin, tu ne postes plus Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Re: Résumé du RPG Mer 7 Fév - 17:33 | |
| C'est finalement grmin qui a poussé la chansonnette. Le lendemain matin, on apprend qu'Ellenwen a fait des cauchemars au sujet de la mort de ses parents. Clemsr, levé de bonne heure pour travailler à la forge, la quitte précipitemment car il a senti une bonne odeur de crèpes : certains font sauter une en faisant un voeu.
Pendant ce temps, dans le pays sauvage, Laïaga et Eïfir mettent sur pied un plan pour essayer d'accéder aux prophéties dans la forteresse du sorcier en Aydindril. | |
| | | Ellenwen VIP
Nombre de messages : 1379 Age : 34 Localisation : En train d'attendre que Grmin réponde tiens, andouilles Date d'inscription : 31/12/2006
| Sujet: Re: Résumé du RPG Mar 20 Fév - 23:01 | |
| Ellenwen et Grmin sont partis en direction du passage du roi. Après de nombreuses chamailleries ils arrivent en vu du début du passage. C'est alors que Narya les rejoind en courant et leur propose de se joindre à eux, ils acceptent. Ils commençaient à s'engager dans le passage quand Mumak les rejoind. Il leur dit qu'il s'était attardé à la forge pour se fabriquer une dague, d'une très belle facture. Il a également refait des pointes de flèches pour Ellenwen et ramasser des débris pour la fronde à Grmin. Tout ce petit monde se met en route et s'engage dans le passage. Pendant le trajet Ellenwen et Grmin parlent de la frontière et apprenne à Narya, terrifiée, ce qu'est vraiment la frontière et les dangers qu'elle recèle. Ils arrivent en vue du Chas de l'Aiguille.
je ne sais pas ce que font Eifir et Laïaga, j'ai pas suivit. | |
| | | Eïfir Maître du jeu
Nombre de messages : 351 Age : 30 Localisation : Où je suis. pourquoi ? Date d'inscription : 11/06/2006
| Sujet: Re: Résumé du RPG Mer 21 Fév - 20:11 | |
| Pendant ce temps, Laïaga et Eïfir discute de leur nouvelles capacités magiques. Ils essayent de se familiariser avec celle-ci. Eïfir expose à Laïaga les dangers potentiels d'une armée, qui ferait marche dans les Contrées aux dernières nouvelles, ou plutot à l'instinct d'Eïfir. Il explique aussi à Laïaga qu'ils risquent d'affronter nombre brigands ou bandits, qui trainent toujours derrière les armées, tels des mouches. Ils exposent également le chemin qu'ils vont prendre, et aussi comment le prendre. Aux dernières nouvelles, ils sont en marche, ou plutôt en galop, vers le Fleuve Callisdrin, essayant de dépasser la tempête qui sévit sur le Passage du Roi, et qui avance progressivement vers eux. Quand le dernier message finit, Laïaga et Eïfir sont attaqués par un étrange brigand Maître Archer ; qui blesse Eïfir à l'épaule et pointe son arc vers lui tandis que l'Apprenti Magicien ne le voit pas... | |
| | | grmin Maître du jeu
Nombre de messages : 1671 Age : 116 Localisation : C'est pas vrai. Depuis que tu es Devin, tu ne postes plus Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Résumé : Passage du roi. Ven 23 Fév - 17:19 | |
| Dans le passage du roi, grmin a trouvé un "piège à loup" qu'Ellenwen a expédié d'un coup de pied bien placé, et quelques ombres sont venus les observer, sans constituer une menace pour autant. Par contre, le chas de l'aiguille était entièrement obstrué par un acummoncellement de "pièges à loup", que grmin a exterminé à coup de boudins incendiaires ! Maintenant qu'ils sont passés, la faim et la fatigue commencent à se faire sentir. | |
| | | grmin Maître du jeu
Nombre de messages : 1671 Age : 116 Localisation : C'est pas vrai. Depuis que tu es Devin, tu ne postes plus Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Résumé : Hartland Ven 23 Fév - 17:21 | |
| Rhi vient d'arriver à Hartland, qui lui semble un peu triste et morne : c'est normal, l'épicerie multiservices n'était pas encore ouverte. Et puis, Clemsr ayant quitté Havre du Sud pour Hartland, ils vont peut-être se rencontrer ? | |
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